loading

متخصصون في مكرر الإشارة & جهاز تشويش ر&د والتصنيع منذ ذلك الحين 2006

هل تعلم أن التكنولوجيا الأساسية وراء Metaverse هي في الواقع 5G؟

5g booster

        كلمة metaverse على وشك الانتشار عبر الويب. ولكن في الواقع، لتحقيق إمكاناتها الكاملة، من الضروري فهم العلاقة بين 5G والميتافيرس.

        في الواقع، نحن نعتبر 5G عامل تمكين رئيسي لـ Metaverse ونظامها البيئي لمطوري الأجهزة والتطبيقات.

ما هو ميتافيرس؟

        وُلد مصطلح metaverse من رواية الخيال العلمي لنيل ستيفنسون عام 1992 أفالانش. لم يتم تداول هذا المصطلح لعقود من الزمن حتى أعلن Facebook عن توسعه في الواقع الافتراضي الذي يعمل بتقنية الواقع الافتراضي. حتى أن الشركة الأم لفيسبوك التي تبلغ قيمتها تريليون دولار غيرت اسمها إلى Meta. منذ ذلك الحين، كانت دائرة الإنترنت ومصنعي المعدات ومشغلي الاتصالات متحمسين جميعًا.

        من المؤكد أن مفهوم metaverse لا ينتمي إلى شركة Meta وحدها. Metaverse له معاني مختلفة لأشخاص مختلفين. نشير هنا إلى العديد من التعريفات الرسمية للميتافيرس، ولكن الأهم من ذلك، دعونا'التركيز على 3 عناصر رئيسية وراء هذه التعريفات.

        أولاً وقبل كل شيء، يحتوي metaverse على عنصر اجتماعي. إنها'إنها ليست مجرد مساحة افتراضية حيث يمكن للأشخاص قضاء الوقت (وإنفاق المال)، أو الاستمتاع براحة البقاء بمفردهم، أو مجرد قضاء الوقت مع بعض الأصدقاء. أكثر تقدمًا، يهدف Metaverse إلى إنشاء آلية اجتماعية فريدة من نوعها في المجتمع البشري في العالم الافتراضي. في هذا العالم الافتراضي، يمكنك أنت و/أو الصورة الرمزية الخاصة بك التفاعل مع أشخاص آخرين، بما في ذلك التواصل البصري والتواصل الجسدي وحتى المصافحة والعناق.

        ثانيًا، يمتلك metaverse سردًا افتراضيًا قويًا. بالنسبة للبعض، يعد metaverse عالمًا افتراضيًا بحتًا يمكننا الدخول إليه والتجول فيه باستخدام نظارات الواقع الافتراضي. على سبيل المثال، يمكن لعب لعبة Fortnite باستخدام نظارات الواقع الافتراضي. بالنسبة للآخرين، يمتلك الميتافيرس أيضًا مظاهر مهمة في العالم الحقيقي - حيث يقوم بتراكب المحتوى الرقمي في العالم الحقيقي من خلال الواقع المعزز أو تقنيات الواقع المختلط الأكثر تفاعلية. على سبيل المثال، يمكن لعب لعبة Pokémon Go عبر الهاتف أو نظارات الواقع المعزز. بغض النظر، مع استمرار زيادة المحتوى الافتراضي، تزداد أيضًا خبرتنا وطريقة تواصلنا الاجتماعي. نحن نصل إلى العوالم الافتراضية ونحصل على ردود فعل لمسية بدون أجهزة الواقع الممتد ثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى الشاشات الانتقالية ثنائية الأبعاد التي تستخدم تقنية WebXR.

        ثالثًا، ينعم Metaverse بتقنيات جديدة، مثل Web 3.0، و blockchain، والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، و 5G، والتوائم الرقمية، والذكاء الاصطناعي، وأجهزة XR... صحيح أنه بدون هذه التقنيات، يمكن أن يوجد metaverse أيضًا، لكن من الصعب جدًا ترقيته وتوسيعه. يتم تقديم المزيد من الأمثلة أدناه، ولكن دعونا'نتعمق في عناصر metaverse أولاً.

أجهزة Metaverse VR وAR

        قبل أن نتحدث عن 5G والشبكات، دعونا نتحدث عن الأجهزة. فكر فيهم كعملاء أو نقاط نقل آنية تربط العالم الحقيقي بالعالم الخارق. في هذه المرحلة، علينا أن نتفاعل معها باستخدام لوحة المفاتيح وشاشة اللمس، وعلينا أن نتعلم كيفية القيام بذلك أولاً. من منظور تجربة المستخدم، تتيح أجهزة metaverse الجديدة للمستخدمين التفاعل بشكل أكثر سهولة، مما يسهل استخدام المحتوى الرقمي والمعلومات.

        وباعتبارها عوامل تربط بين العالمين، يجب على هذه الأجهزة ترجمة المعلومات من العالم الحقيقي إلى العالم الافتراضي، وفي الوقت نفسه ترجمة المعلومات من العالم الافتراضي إلى العالم الحقيقي.

        إن ترجمة معلومات العالم الحقيقي إلى العالم الافتراضي - أي إدراك البيئة الحقيقية - يتم تحقيقها من خلال النظام البيئي لأجهزة الاستشعار واسع النطاق الذي يشكل في الواقع إنترنت الأشياء. وبالنسبة لـ Metaverse، تعتمد تقنية إنترنت الأشياء على أجهزة الاستشعار والكاميرات وأجهزة الالتقاط الحجمي والملابس والقفازات اللمسية والأساور العصبية وحتى الأجهزة المشابهة لـ Neuralink.

        يتم تمكين ترجمة المعلومات من العالم الافتراضي إلى العالم الحقيقي - أي استخدام محتوى من metaverse - من خلال النظام البيئي واسع النطاق للواقع الافتراضي والواقع المعزز والواقع المختلط (غالبًا ما يُشار إليها بشكل جماعي جنبًا إلى جنب مع تقنيات التفاعل اللمسي وغيرها من تقنيات التفاعل الإدراكي إلى XR). هناك أيضًا معدات عرض ثلاثية الأبعاد.

        يشير الواقع الافتراضي إلى محاكاة ثلاثية الأبعاد معزولة مكانيًا تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر لبيئة يمكن للأشخاص التفاعل معها في الوقت الفعلي باستخدام جهاز عرض مثبت على الرأس (HMD) وجهاز تحكم في الألعاب. شهدت أجهزة الواقع الافتراضي نموًا كبيرًا في كل من أسواق المؤسسات والأسواق الاستهلاكية، مع المنتجات الشهيرة بما في ذلك Oculus Quest 2 وVarjo VR-3 وPlaystation VR وValve Index وHP Reverb G2.

        في المقابل، يعتمد الواقع المعزز على العالم الحقيقي، حيث يعرض المحتوى الافتراضي المتراكب. تشمل أدوات الواقع المعزز الشائعة هواتفنا الذكية التي نستخدمها يوميًا، والتي يمكن تنفيذها باستخدام التطبيقات التي تحتوي على مرشحات الواقع المعزز، مثل Instagram وSnapchat وTikTok. تشمل أجهزة الواقع المعزز المخصصة HoloLens 2 وThinkReality وNreal من Lenovo. تتضمن أيضًا Mojo Vision وInWith، والتي يمكن استخدامها على العدسات اللاصقة AR. يبدو أن مستقبل الواقع المعزز ليس ببعيد!

        يهدف MR إلى تركيب المحتوى الافتراضي على العالم الحقيقي والتفاعل في الوقت الفعلي. يمكننا حتى أن نتخيل مستقبلًا يمكن أن تكون فيه تصرفات الأشخاص في العالم الافتراضي "إعادة برمجته" بواسطة المحركات في العالم الحقيقي. وضع فريق أبحاث الجيل السادس من شركة Ericsson'تصورًا للمستقبل، وهو عالم قابل للبرمجة، ومكان زماني تندمج فيه الافتراضية والواقع.

        يتطلب AR وMR الاتساق المكاني. إذا كان المستخدم يتحرك في العالم الحقيقي، فيجب تثبيت التراكب الافتراضي في العالم الحقيقي. على سبيل المثال، إذا ابتعد مستخدم الواقع المعزز/الواقع المختلط عن طاولة في العالم الحقيقي، فيجب أن تتبع المزهرية الموضوعة على الطاولة في العالم الافتراضي مبدأ الاقتراب من الكبير والصغير جدًا.

        ظهر الواقع الافتراضي لأول مرة لأنه كان يحتاج إلى قدر محدود من قوة الحوسبة لعرض البيئات بطريقة يمكن التحكم فيها. في الوقت الحالي، تحسنت قوة الحوسبة والتكنولوجيا البصرية، وبالتالي ستتبعها تقنية AR/MR. هذه هي أفضل التقنيات المتوفرة حاليًا لدعم العناصر الاجتماعية في Metaverse.

        أخيرًا، تم أيضًا تسخين تقنية العرض المجسم تدريجيًا في السنوات الأخيرة، على الرغم من أنه ليس من الواضح ما إذا كان سيتم تحقيقها بالكامل. في حين أن الواقع الافتراضي والواقع المعزز التقليديين يقدمان عالمًا ثلاثي الأبعاد على سطح ثنائي الأبعاد، فإن الواقع المعزز المجسم الأكثر تقدمًا يمكنه أيضًا تقديم تجربة شبيهة بالتصوير المجسم للجمهور. تستخدم تقنية التصوير المجسم الحقيقية فرق الطور للضوء لإعادة بناء العالم ثلاثي الأبعاد. ستكون مثل هذه الصور أكثر وضوحًا وثلاثية الأبعاد، لكن إنتاج بصريات متماسكة الطور على مستوى المستهلك أمر صعب للغاية حاليًا.

        يجب أن تكون جميع الأجهزة المذكورة أعلاه مريحة عند ارتدائها، وخفيفة الوزن، وبأسعار معقولة لإلهام المستخدمين. والأهم من ذلك أنها تتطلب اتصالات شبكة عالية الأداء وموثوقة وآمنة. الهدف هو نقل مهام التحكم ومهام الحوسبة من الجهاز إلى الحافة. يجب أن تتمتع الأجهزة بأقل زمن وصول ممكن، ويجب أن تكون خوادم الحافة قادرة على عرض الرسومات في الوقت الفعلي ثم إرسال البيانات مرة أخرى إلى سماعات الرأس، بنفس سهولة مؤتمر الفيديو.

        في حين أن النظام البيئي للأجهزة لا يزال في بداياته، فإن النظام البيئي XR يتحرك بالفعل، باستخدام تقنيات Boundless XR وCloudXR. تساعد تقنيات الحوسبة الطرفية متعددة الوصول (MEC) هذه على توفير تجربة مستخدم أكثر غامرة. يمكن لنظارات الواقع الافتراضي عرض محتوى بمستوى أعلى من التفاصيل (LOD)، بينما يمكن لنظارات الواقع المعزز أن تدعم تفاعلات العالم الحقيقي الأكثر تعقيدًا. بالطبع، هذه تأتي بثمن.

        ومن الجدير بالذكر أن جهاز AR/VR والخادم السحابي الطرفي ينقلان البيانات لبعضهما البعض خلال أجزاء من الثانية. من الأفضل أن يكون لديك تأخير محدد ومعدل بيانات مرتفع. لذلك، يعد الاتصال اللاسلكي الموثوق والآمن ومنخفض الكمون أمرًا بالغ الأهمية لأجهزة XR. والتكنولوجيا الوحيدة التي تتيح هذا النوع من الاتصال غير المحدود في الوقت الحالي هي 5G. لذلك دعونا'نتحدث عن 5G!

5g signal booster

متطلبات الشبكة: دعم Metaverse مع 5G

        بشكل عام، لم يكن تطوير 5G قصيرًا. في الماضي، لم يكن على صناعة الاتصالات سوى التفكير في الاتصال، وعلى مر السنين، تنوع النظام البيئي للاتصالات، مع العديد من البائعين والمشغلين ومصنعي المعدات الأصلية ومقدمي الخدمات السحابية العامة ومطوري التطبيقات. لأن "اللاسلكية" خفية وساحرة.

        عندما يتعلق الأمر بالوصول في أي وقت وفي أي مكان، هناك مجموعة متنوعة من تقنيات الاتصال اللاسلكي. الأكثر شعبية هي تقنية Bluetooth و Wi-Fi والتقنيات الخلوية. تتمثل قيود تقنية Bluetooth في نطاق الإرسال والسرعة والموثوقية. توفر الإصدارات الحالية من شبكة Wi-Fi المعدلات المطلوبة، ولكنها تعاني من ازدحام الإشارة. عندما يتم توصيل أجهزة XR متعددة في نفس الوقت، سيحدث زمن استجابة مرتفع. سوف تحل شبكة Wi-Fi 7 مشكلة الازدحام، لكنها ليست قريبة من جودة التكنولوجيا الخلوية من حيث نطاق الإرسال والتغطية العالمية. وفي الوقت نفسه، لا تقدم اتفاقية مستوى الخدمة (SLA)، التي يمكن أن يوفرها تقطيع شبكة 5G، وهو أمر مطلوب للعديد من تطبيقات المؤسسات.

        لا تقتصر فوائد 5G على معدل الإرسال والمدى والموثوقية وزمن الوصول. في الواقع، يبلغ متوسط ​​معدل الوصلة الهابطة/الصاعدة الحالي لشبكة 5G 200 ميجابت في الثانية/30 ميجابت في الثانية لكل مستخدم. اعتمادًا على اختيار المجدول وتكوين حامل الراديو وظروف الراديو، يتراوح زمن الوصول القابل للتحقيق بين 10 مللي ثانية في نطاق التردد 1 (FR1، أي. أقل من 6 جيجا هرتز) و5 مللي ثانية في FR2 (أعلى من 24 جيجا هرتز، أي مم الفرقة). اليوم، يمكن أن تصل موثوقية 5G إلى 99.99٪، وفي السنوات القليلة المقبلة، يمكن تحقيق موثوقية من 5 إلى 6 9 ثانية بعد العلامة العشرية.

        يتطلب Metaverse شبكة ذات موثوقية عالية وإنتاجية عالية وزمن وصول محدد. إن خدمات النطاق العريض للأجهزة المحمولة التي تحقق أفضل الجهود اليوم ليست كافية. إن شبكة 5G جاهزة، ولكنها لا تزال تواجه مشكلات مثل كثافة الشبكة، وتوافر الطيف، وزيادة سعة الشبكة الداخلية والخارجية، والتعايش بين خدمات النطاق العريض المحمول (MBB) على مستوى شبكة WAN، واتصالات المهام الحرجة (MCC) وخدمات XR.

        يمكن لمجموعة منتجات 5G RAN الحالية من إريكسون أن تساهم بشكل فعال في تطوير Metaverse. وهو يشتمل على العديد من صناديق الأدوات البرمجية، مثل الاتصالات ذات الوقت الحرج مع أفضل الأجهزة في فئتها، والتي يمكن أن توفر زمن وصول محددًا وخدمات في الوقت الفعلي عالية الموثوقية (مثل خدمات XR). في الوقت الحاضر، هناك العديد من الوظائف التي يمكن تحقيقها، ومع تقدم معيار 3GPP، سنطلق المزيد من الخدمات في المستقبل للمساعدة في تطوير Metaverse.

        لا يكفي مجرد توفير شبكة عالية الجودة. يحتاج اللاعبون في جميع النظم البيئية إلى المشاركة والعمل معًا لتطوير خارطة طريق لـ R&د والتوحيد. وبدون التعاون الوثيق، لم يكن من الممكن أن يتشكل هذا التحول في غضون سنوات قليلة، أو حتى يتطور على الإطلاق. تلعب شركة Ericsson دورها في النظام البيئي، حيث تدعم تطوير Metaverse من خلال توفير شبكة 5G (والتي سيتم ترقيتها في النهاية إلى شبكة 6G).

أكبر شركة مصنعة لتعزيز إشارة الهاتف المحمول 5G في العالم

        شركة Guangdong Amplitec Tech Development Co.,Ltd، باعتبارها الشركة المصنعة الأكثر احترافًا لتقوية إشارة الهاتف المحمول 5G في الصين، لا تمتلك تقنية 5G الأكثر احترافًا فحسب، بل تتمتع أيضًا بحرفية مضمونة عالية الجودة. لقد كانت دائمًا الشريك المعين للعديد من المشغلين حول العالم. من المعتقد أنه في المستقبل القريب، سيسمح ظهور Metaverse لشركة Guangdong Amplitec Tech Development Co.,Ltd بالترحيب بالمزيد من الشركاء.

السابق
كيف يمكن لمضخمات إشارة الهاتف الخليوي أن تلعب دورًا أفضل؟
معزز إشارة الهاتف الخليوي، سيغير الجيل الخامس صناعة الألعاب الحالية ويبتكر نماذج الألعاب التقليدية
التالي
موصى به لك
لايوجد بيانات
ابق على تواصل معنا

تل: +86-757-83308238,13715513766

البريد الإلكتروني:  info@amplitec.cn

العنوان: الطابق الرابع، المبنى الرابع، رقم. 60 من طريق لانغباو الغربي، منطقة تشانتشنغ، مدينة فوشان، قوانغدونغ، الصين. 528000

حقوق الطبع والنشر © 2025 شركة Guangdong Amplitec Tech Development Co., Ltd. - www.amplitec.net | خريطة الموقع
اتصل بنا
whatsapp
اتصل بخدمة العملاء
اتصل بنا
whatsapp
إلغاء
Customer service
detect